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눈덩이 룰렛
점멸 난사
점멸 사용 가능 횟수가 3번, 재사용 대기시간이 2초가 됩니다. 재충전 시간 180초
점멸 사용 가능 횟수가 3번, 재사용 대기시간이 2초가 됩니다. 재충전 시간 120초
점멸이 이제 3회 충전되며 시전 간 2초의 재사용 대기시간이 있습니다. (1회 충전하는 데 180초)
점멸이 이제 3회 충전되며 시전 간 2초의 재사용 대기시간이 있습니다. (3회 모두 재충전하는 데 120초)
처형 시간
궁극기 스킬 시전 시 모든 적 챔피언에게 죽음의 표식을 적용합니다 (재사용 대기시간 8초). 표식은 피해 감소 전 피해의 40%를 저장하고 5초 후 폭발하여 저장된 피해만큼의 고정 피해를 입힙니다. - 모든 요소의 피해량을 저장합니다.
궁극기 스킬 시전 시 모든 적 챔피언에게 죽음의 표식을 적용합니다 (재사용 대기시간 8초). 표식은 피해 감소 전 피해의 40%를 저장하고 5초 후 폭발하여 저장된 피해만큼의 고정 피해를 입힙니다. - 증강 소유자의 피해량만 저장합니다.
퀘스트: 강철 같은 심장
조건: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
조건: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. - 이후 획득하는 모든 중첩에 3배가 적용됩니다.
퀘스트: 우르프의 챔피언
궁극의 각성 효과 바에 스킬 가속이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
궁극의 각성 재사용 대기시간 추적기가 추가됩니다.
처형자가 렝가의 기본 스킬에 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
궤도형 레이저의 지면 피해가 미니언을 대상으로 잘못된 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
궤도형 레이저 피해량에 미니언 대상 피해량이 포함되던 버그를 수정했습니다.
동료와 함께 골드 강탈 선택 시 해당 증강이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
동일한 증강이 여러 번 등장하고 중복 적용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
제리가 공격 속도 상한을 초과할 수 있던 문제를 수정했습니다.