패치노트 목록

25.23 패치노트

18개의 변경 사항

변경된 증강 (9)

깊은 상처

깊은 상처

피해량저항
설명
이전

방어력armor에 비례해 적중 시onhit 고정 피해를 입힙니다.

이후

공격 속도가 50% 증가합니다. 방어력armor에 비례해 적중 시onhit 고정 피해를 입힙니다.

상세 설명
이전

기본 공격 적중 시 (melee 20~40 / ranged 10~20)(level)(+ (melee 25% / ranged 20%) 추가 방어력 의 추가 고정 피해를 입힙니다.

이후

공격 속도가 50% 증가합니다. 기본 공격 적중 시 (melee 20~40 / ranged 10~20)(level)(+ (melee 25% / ranged 20%) 추가 방어력 의 추가 고정 피해를 입힙니다.

눈덩이 룰렛

눈덩이 룰렛

피해량
눈 오는 날
설명
이전

눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 적을 맞추면 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을 사용합니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.

이후

눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 적을 맞추면 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을 사용하거나 대상에게 해로운 소환사 주문을 사용합니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.

상세 설명
이전

눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 적을 맞추면 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을 시전합니다. - 이로운 소환사 주문에는 방어막, 총명, 정화, 유체화, 이 있습니다.

이후

눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 적을 맞추면 무작위 해로운 소환사 주문을 시전하고, 자신에게도 무작위 유익한 소환사 주문을 시전합니다. 돌진을 사용하면, 도착 시 유익한 소환사 주문을 다시 자신에게 시전합니다. - 이로운 소환사 주문에는 방어막, 총명, 정화, 유체화, 이 있으며, 해로운 소환사 주문에는 탈진점화가 포함됩니다.

반발

반발

보조
설명
이전

체력이 60% 또는 30% 아래로 내려가면 주변 적을 뒤로 밀어냅니다.

이후

체력이 35% 아래로 떨어지면 주변 적을 뒤로 밀어내고 90% 둔화시킵니다.

상세 설명
이전

체력이 60% 또는 30% 아래로 내려가면 500 반경 내의 모든 적을 750 유닛 밀쳐냅니다. (재사용 대기시간 25초, 사망 시 초기화)

이후

체력이 35% 아래로 떨어지면 500 반경 내의 모든 적을 750 유닛 밀쳐내고 1.5초 동안 90% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 25초, 사망 시 초기화)

벼락

벼락

피해량
설명
이전

총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 4회에서 추가 마법 피해(적중 시 onhit)를 입힙니다.

이후

총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시 onhit)를 입힙니다.

상세 설명
이전

총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수가 4 이상일 때 기본 공격이 적중 시 onhit 40의 추가 마법 피해를 입힙니다.

이후

총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수가 3.5 이상일 때 기본 공격이 적중 시 onhit 40의 추가 마법 피해를 입힙니다.

육중한 힘

육중한 힘

피해량
설명
이전

공격력이 15% 증가합니다.

이후

공격력이 20% 증가합니다.

상세 설명
이전

공격력이 15% 증가합니다.

이후

공격력이 20% 증가합니다.

자폭

자폭

피해량일반
완전 자동화
급강하 세트
설명
이전

폭탄을 달고 매 라운드를 시작합니다. 15초 후에 폭탄이 폭발해 적에게 고정 피해를 입힙니다.

이후

25초마다 자신에게 폭탄이 부착됩니다. 5초 후에 폭탄이 폭발해 적에게 고정 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.

상세 설명
이전

폭탄을 달고 매 라운드를 시작합니다. 15초 후 폭발시켜 350 유닛 내의 적에게 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.

이후

자동으로 자신에게 폭탄을 부착하여 5초 후 폭발시켜 350 유닛 내의 적에게 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입히고 0.75초 동안 공중에 띄웁니다.(재사용 대기시간 25초)

퀘스트: 강철 같은 심장

퀘스트: 강철 같은 심장

저항
다단 중첩
설명
이전

조건: 350중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.

이후

조건: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.

상세 설명
이전

조건: 350중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.

이후

조건: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.

퀘스트: 우르프의 챔피언

퀘스트: 우르프의 챔피언

일반피해량
설명
이전

조건: 처치에 22회 관여해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개

이후

조건: 처치에 18회 관여해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개

상세 설명
이전

조건: 처치에 22회 관여해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개

이후

조건: 처치에 18회 관여해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개

프로틴 음료

프로틴 음료

보조저항
상세 설명
이전

체력 회복보호막 효과가 20%(+ 추가 방어력 100당 30%)(+ 추가 마법 저항력 100당 30%) 증가합니다.

이후

체력 회복보호막 효과가 25%(+ 추가 방어력 100당 35%)(+ 추가 마법 저항력 100당 35%) 증가합니다.

버그 수정 (9)

신난다!

자신의 분신이 사망했을 때 신난다! 증강이 발동되던 버그를 수정했습니다.

검을 뽑아라

니코가 근접 챔피언으로 변장하고 검을 뽑아라 증강을 선택하면 공격 사거리를 잃지 않던 버그를 수정했습니다.

부정 행위

부정 행위 증강을 보유한 챔피언이 좀비 상태일 때 추가 증강을 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.

부정 행위

부정 행위 증강을 보유한 비에고가 다른 챔피언을 지배했을 때 아이템을 판매할 수 있던 버그를 수정했습니다.

부정 행위

부정 행위 증강이 마나와 기력 외의 자원을 회복시키던 버그를 수정했습니다.

흡혈병

흡혈병 증강을 보유한 챔피언에게 질리언이 R - 시간 역행을 사용하면 0의 체력으로 부활하고 적이 공격할 수 없던 버그를 수정했습니다.

지옥의 전도체

지옥의 전도체 증강을 보유한 갱플랭크의 E - 화약통 스킬 재사용 대기시간이 0초가 되던 버그를 수정했습니다.

죽음의 순환

죽음의 순환 증강을 보유한 자크가 기본 지속 효과 - 세포 분열로 인해 조각으로 변했을 때 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.

징수의 총 업그레이드

징수의 총 업그레이드 증강을 보유했을 때 징수의 총으로 체력이 15%보다 낮은 적을 처치할 수 있던 버그를 수정했습니다.